celebs-networth.com

Kone, Ektemann, Familie, Status, Wikipedia

14 Skumle og hjemsøkte spill som lar deg livredd

Morsomme Spill
elias-maurer-M-bcoSjjwsY-unsplash

Elias Maurer / Unsplash

Hvis du er her, elsker du enten skumle ting eller din tween er i ferd med å ha en Halloween-fest og ønsker skumle spill å spille. Vi raked internett for å finne de absolutt beste alternativene for skumle, hjemsøkte spill. Denne samlingen er en blanding av klassisk overnattingsfest skremmer og skremmende folklorekoblede trylleformularer. Som voksen vet du sannsynligvis allerede at jo mer du tror på spillet, jo skumlere er det å spille. Med andre ord, hvis du er dronningen av sprøytenarkoman, vær forberedt på å tisse buksene dine. Uansett resonnementet ditt bak å dabbe inn i det okkulte, bare husk: Ingen av denne dritten er ekte! …Eller er det?

1. Heisspill

Bare det å skrive om dette spillet ga oss mareritt. Det innebærer å kjøre en tom heis i en spesifikk sekvens av etasjer, og det sies at den vil åpne seg for et alternativt univers der krefter vil prøve å fange deg og hindre deg i å gå tilbake til din verden. Ja, det er sannsynligvis en oksemørke, men ... hvem vet? Spill på egen risiko!

2. Sara Sarita

Dette er et dumt spill å spille med en venn og to mynter. Sitt mot hverandre, hver med en mynt i hånden. Spør sammen, Sara Sarita kan vi bli med i spillet ditt? Kast deretter myntene dine. Hvis dere begge får hoder, er det et ja. To haler betyr nei. Hvis du får motsatte sider, er det en kanskje, og du må spørre igjen. Når hun godtar å la deg spille, kan du stille Sara Sarita spørsmål du har. Når du er ferdig med å spille, må du avslutte spillet og vende myntene dine igjen.

3. Konsentrer deg

Riktignok har vi aldri spilt dette spillet. Ærlig talt, det vil vi sannsynligvis aldri. Hvis du er interessert i å få bejesus redd ut av deg, Konsentrasjon er definitivt et morsomt spill å spille med en gruppe.

4. Bloody Mary

Bloody Mary er et ganske klassisk sovende spill. Hvis du på en eller annen måte gikk glipp av moroa, kan du se hvordan du spiller. Stå på et mørkt bad mot speilet og ring navnet Bloody Mary tre ganger. Hvis det fungerer, kan du se ansiktet hennes. Avhengig av hva hun synes om deg, kan hun klø på deg eller til og med trekke deg gjennom speilet inn i hennes verden. Moro.

one syllable biblical names

5. Lett som en fjær

Et annet enkelt, dumt, men litt skummelt spill de fleste tenåringer spiller på søvnfester.

6. Sandman

Denne er bare skummel fordi du får lære om hvor vriene vennene dine er. Mens en person legger seg på bakken med forsiden ned, skal en person være foredragsholder og beskrive i detalj hvordan du ble myrdet og fylt med sand. De bør gå så mye detalj som de kan mønstre mens de gni bena og armene forsiktig. Når du reiser deg, vil du føle at kroppen din er full av sand ... hva det enn betyr.

7. Devil Face

Gå inn på badet ditt rett før midnatt og stå foran speilet. Slå av lysene og lukk øynene. Når klokken slår midnatt, åpne øynene dine, og du bør se Djevelen i speilet.

8. Tsuji-Ura

Dette Japansk spådomsspill har et skummelt rykte for tidligere spill som gikk galt. Hvis du fremdeles er klar til å spille, ber vi deg om å huske enn at ingen faktisk kan forutsi fremtiden.

9. Rød bok

Det viser seg at mange kulturer ser etter måter å se inn i fremtiden. Du trenger en rød bok og et rødt lys for å spille dette Meksikansk spådomsspill .

10. Quija-styret

Her er tingen å vite om a Quija-brett : Når du har kjøpt den, sitter du fast med den. Men det kan være veldig gøy å leke med noen uredde tenåringer. Startet som et salongspill på slutten av 1800-tallet, spillet var først annonsert som en magisk enhet som besvarte de mest brennende spørsmålene dine om fortid, nåtid og fremtid med fantastisk nøyaktighet. Det lovet aldri sviktende fornøyelse og rekreasjon for alle klassene, en forbindelse mellom det kjente og ukjente, det materielle og immaterielle. Åh, og det kostet opprinnelig hele 1,50 dollar!

Enten du tror på dens andre verdenskrefter eller ikke, husk at det bare fungerer hvis ingen beveger planchetten.

11. Midnattsspillet

Hvis du vil bruke tre timer og tretti-tre minutter i fullstendig terror, Midnattspillet er veien å gå. Kjernen er dette: Du følger et sett med instruksjoner ved midnatt for å vekke en morderisk Midnattsmann. Han vil så jage deg rundt i det mørke huset ditt til kl. 03:33. Annnnnd, vi er ute!

12. Fortune Telling

Enten du gjør det etter håndlesing eller bryte ut Tarot-kortene, bare fordi dette er vanlige måter å fortelle fremtiden på (hvis du tror på slike ting, det vil si), betyr det ikke at det fortsatt ikke er skummelt. Det er åpenbart at noen blant gruppene bør vite hvordan man leser håndflatene, slik at de ikke blander livlinjen din med det papirhugget du for tiden har.

wellements probiotic gripe water

Tidligere versjoner av tarotkort ble kalt så langt tilbake som i det 14. århundre tarocchini i Italia, tarot i Frankrike, og Königrufwere i Østerrike, og de ble ikke helt brukt slik vi tenker på kortene nå. Faktisk var den tidligste referansen til tarotkort som ble brukt som spåmann på 1750-tallet, med Tarocco Bolognese, en kortstokk på 62 kort som ble funnet i Bologna.

13. Svarmannen

La det sies at vi er store fans av alle skumle spill som involverer å ha andre mennesker rundt. Det er noe å si for sikkerhet i antall! Som en bonus er dette spillet ganske enkelt. Du trenger en gruppe på 10 personer (inkludert deg) som står i en sirkel med telefoner i hånden. Alle får nummeret til personen til venstre og legger det inn i telefonen. Så, samtidig, treffer alle send. De fleste mennesker kommer med et travelt signal ... men håpet (frykt ?!) er at noen vil få svarsmannen. Du kan stille ham spørsmål, men han får stille deg en for hvert spørsmål du stiller. Og hvis han ikke liker svaret ditt? Dårlige ting, venn.

14. Three Kings

Dette er et ensomt spill ... eller er det? Three Kings sies å transportere spillere inn i en annen dimensjon og tilby klarhet i fortid og nåtid. Noen spillere hevder å ha hatt klare samtaler med seg selv. Det er ikke skummelt i det hele tatt.

Slik spiller du: Sett opp to speil over hverandre og sett deg i en stol (tronen) mellom de to, og pass på at du ikke ser i speilene. Spilleren skal ha et tent lys i hånden, men sørg for å ikke se på flammen eller la den slukke. Spilleren representerer kongen, og de andre speilene representerer dronningen og dåren, uten å vite hvilken som er hvilken. Ritualet kan begynne nøyaktig klokka 03:30, og spilleren kan begynne å stille spørsmål inn i mørket. Hvis alt går riktig, vil det være et svar fra et av speilene, men siden den ene er dåren og den andre dronningen, må spillerne ta svar med et saltkorn.

Del Med Vennene Dine: